Як в КС прибрати лаги
Як в КС прибрати лаги
Більшість користувачів, що грає в комп'ютерні ігри з використанням доступу в інтернет, стикалися з певними проблемами. Важливо розуміти, що найчастіше затримки і лаги в грі не пов'язані зі швидкістю доступу в мережу.
Вам знадобиться
- - гра Counter-Strike;
- - текстовий редактор.
Інструкція
1
Можливості Counter-Strike дозволяють досить точнокоригувати налаштування ігрового процесу. Завдяки цій особливості кожен гравець може самостійно вибрати відповідні для нього параметри. Відкрийте меню «Мій комп'ютер» і перейдіть в папку з грою.
2
Відкрийте каталог cstrike і створіть текстовийдокумент, назва якого буде містити цифри і латинські букви. Для зручності скористайтеся назвою NoLags. Змініть розширення отриманого файлу з txt на cfg.
3
Відкрийте даний документ програмами «Блокнот»або WordPad. Для початку введіть команду sv_unlag і поставте для неї параметр 1. Це стандартна функція гри, що дозволяє працювати іншим потрібним вам командам.
4
Тепер поставте параметр 0 для командиcl_download_ingame. Ця функція забороняє завантаження файлів під час ігрового процесу. Послідовно введіть наступні команди: sv_unlagmax «0.5»; max_shells «0»; max_smokepuffs «0»; cl_weather «0»; cl_lb «1»; cl_nodelta «0».
5
Встановіть значення параметра cl_rate рівним25000. Для функцій cl_cmdrate і cl_updaterate встановіть значення 101. Збережіть файл. Створіть новий текстовий документ. Перейменуйте його в userconfig.cfg.
6
Відкрийте отриманий файл і введіть в нього команду exec NoLags.cfg. тепер ваш конфіг буде завантажуватися після запуску гри. Відкрийте Counter-Strike і підключіться до вибраного сервера.
7
Натисніть кнопку Tab і подивіться показник вграфі Ping. Якщо він його значення перевищує 50 мс, змініть деякі настройки конфіга. Понизьте значення cl_cmdrate і cl_updaterate. Показник для першої команди встановіть на 5 одиниць менше, ніж для другої.
8
Пам'ятайте про те, дві зазначені команди відповідають закількість переданих в секунду пакетів. Значно їх зменшення призведе до того, що частина інформації з сервера просто не буде надходити до клієнта.